Expression的描圖紙功能(暨最簡單的向量繪圖教學)

跟我慣用的Illustrator比較起來,我自己的感覺是,網路上可以免費下載的Expression 3這套繪圖軟體的設計,必較注意的是繪圖者本身在作畫過程的需要,但是在輸出方面有比較大的問題。

比方說,雖然Expression支援Illustrator格式的輸出,但是在圖片中包含了透明度物件的時候(或用Adobe的術語來說,「原生透明度」Native Transparency),輸出成Illustrator 7.0或9.0格式的檔案時,再用Illustrator開啟檔案的話,往往就會造成色偏,另外在我看到的Expression中,也沒有內建如PANTONE或DIC等工業用色票,也就是說,在Expression中,不能夠使用特殊色(或稱專色、Spot Color),雖然說大部份的印刷繪圖使用,也還是以CMYK四色為主,但是這麼一來,也是在印刷使用上的一大限制。不過,就Adobe來說,無論是透明度支援或特殊色的支援,都是直接做在繪圖引擎AGM(Adobe Graphic Manager)上,是從繪圖軟體、排版軟體、PostScript到PDF規格、RIP的全面支援,其他廠商想要在這方面與Adobe競爭,是有其難度,但是Illustrator CS與前面幾代來說,實在讓我很難覺得有比較好用,比方說新增的華而不實的3D濾鏡功能,該是將以前Adobe另外一個繪圖產品Dimension的功能,併入到Illustrator裡頭,但是Illustrator的3D繪圖速度實在是其慢無比,按下一個按鈕後,等Render可以等到畫面跳出螢幕保護程式,實在很難讓人想要用這樣的功能畫圖。

而Expression裡頭的描圖紙功能就實用多了,而且這個功能的確很貼切向量繪圖工作的需要,因為說到向量繪圖的要領,不過就是一個字:「描」。通常來說,除了畫一些形狀固定,單純由幾何圖形組合成的圖畫之外,應該很少人在做向量繪圖、拉曲線拉節點之前,會不先打好草稿,然後送進掃描機後,然後再用向量軟體在草稿上描邊。在Illustrator裡頭,通常是將草稿放在某個圖層上鎖住,然後在其他的圖層上描圖,不過,Expression的描圖紙功能是將這樣的程序獨立出來,對初學者來說,應該也比較直觀,不知道CorelDraw以及Freehand有沒有類似的功能,Freehand我是從來沒有用過,CorelDraw則是好久沒有用了。而因為這個描圖紙功能(加上居然是免費的),我覺得Expression應該是相當適合剛接觸向量繪圖者學習的軟體,學會之後,反正所有的向量繪圖軟體都差不多,學會一套就等於學會全部軟體了。

使用描圖紙功能的方法非常簡單。首先先開一個新文件,然後用「檔案」->「插入」功能,置入一張點陣圖草稿。

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然後再開啟一個新文件,用「檢視」->「描圖紙功能」->「顯示前頁」,或是用快速鍵Command+K。之後,就可以看到畫面中,會以半透明的方式,顯示在前面一個文件的視窗中的草稿。

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接下來,就用力的描邊吧。拉節點、拉曲線⋯就不多交代了。

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另外,每次在拉節點的時候,都覺得目前所有的向量繪圖軟體都有一個很討厭的地方,就是在繪圖時,往往最常使用的功能,就是選取工具以及節點工具,又往往將節點選取工具的快速鍵放在「A」、「S」或「V」,然後將繪製節點的工具快速鍵放在「P」,剛好在鍵盤的左右兩端,造成左手需要一直動來動去,有點討厭。

描完邊填上顏色,就完成了。不過還有一些細節需要調整,就在繪圖軟體裡頭繼續慢慢修了。

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下面是SVG格式向量圖檔。

好了,如果你學會了描邊,你就已經學會向量繪圖了。

2 thoughts on “Expression的描圖紙功能(暨最簡單的向量繪圖教學)

  1. 很少人在做向量繪圖、拉曲線拉節點之前,會不先打好草稿??!
    ??!
    我是真的沒打過草稿!
    因為我一直沒有scanner 而且我是CorelDraw向的 當然不習慣阿桐伯公司的貝茲線
    所以若要畫像你那種向量自畫像的話 都是先拉出幾個圓形方形再捏捏拉拉焊接
    因為我覺得用阿桐伯產品沒有mac 數位板 scanner簡直是地獄
    相較之下 CorelDraw就很適合無產者
    若真的要描圖 CorelDraw可以選線框模式 然後分兩個圖層作業 我是覺得還挺方便的

    BTW 我向量化點陣圖一向用poser5 沒錯 就是那個壹週刊推介大人氣3d異色軟體
    先叫出一塊方塊物件 把點陣圖貼上去 調光線 再render成swf格式
    因為他可以選擇render成swf時要幾個色階 所以向量化的圖檔要細要粗任君選擇
    不用一分鐘就搞定

  2. 恩…進入台藝大多媒系後狂戰以拉(Illustrator), 因為是敎擬真風格, 描邊的步驟簡直是要人命, 分色面的過程也是= =, 常常會思考半天要如何分色面, 要用網格?用漸層?…不過用過以拉後再去用coreldraw或者freehand就深深感受到以拉魔女(註)的強大呀!

    註: 以拉魔女就是cs版以前出現在程式啟動畫面的那個女人, 維納斯。

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